今回は3Dキャラ製作において理想の体を目指すために(自分自身の練習も兼ねて)
多少時間をかけて細かく製作していきたいと思います。
使用したソフトウェア
BlenderやUnityは今のところは使用せず、VRoid Studioに絞って慣れていきたいと思います。
お絵かきソフトのCLIP STUDIO PAINTとか使うかもしれません。
使用したハードウェア
- (旧型番)ワコム 液タブ 液晶ペンタブ Cintiq 13HD 【旧型番】2013年4月モデル DTK-1300/K0
- ワコム 液タブ 液晶ペンタブレット 13.3フルHD液晶 Cintiq 13HD DTK-1301/K0
前紹介したものと同じです。
作りたい肉体
理想の虚路ミライちゃん
…目標とするイラストとかデザインとか用意しておくといいと思います。
手軽になんとなくそれっぽいのの完成を目指します。
費用対効果というか時間帯効果とかコスパのいいやつとかそんな感じ。
肉体改造部位分け
肉体改造:体
VRoidStudioで作りました感を無くしていくために、
商用・改変その他自由の大変ありがたいテクスチャを放り込んで終わり。(えー
でも理想のミライさんはリスカ跡がバッチリあるのでその辺を編集していきます。
体形の調整は各々の理想によって違うので割愛。
パラメーターいじくって頑張ろう。
この辺りを参考にしました(ありがとうございます
肉体改造:顔
顔の肌の色と体の肌の色とがバラバラになってしまうので、
ここでも顔のテクスチャを貼り付けます。
フェイスペイントの編集でほくろとか目の下のくまとかできそう、できた。
肉体改造:眼
瞳の中に花とか十字とかいれたいならここで編集。
特段のこだわりが無ければイラストとか描いてない私でもなんとかなる。
そしてここでも無料の素材は大変ありがたい…(まだつかってないけど
肉体改造:髪
キャラの見た目のなかで最重要になるかもな髪型、
たぶんみんな躓く、私も躓いた。
- 手書きヘアーを作る:メッシュで髪を置きたい範囲を設定してから植毛していく感じ。
メッシュの上しか植毛できない、あとからメッシュの調整で大幅な変更は厳しい。 - 体感:メッシュの設定とペンタブによる植毛が8割、
メッシュの位置調整やパラメータバーによる調整2割。 - 時間さえかければ何とかなる…はず。
- 左右対称って素晴らしい。
もっと細かく作れそう…
肉体改造:服
…うん、普段着の設定なんだ。
ちょっと服テクスチャに描いただけなんだ。
肉体改造:アクセ
メガネの設定が多少できるくらい。
調べた限りヘッドホンなんかは横髪を改造して作るのがベターっぽい。
ここも機会があったら。
感想
かわいい
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公式?の設定に準じてすこし時間かけて作ってみました。
メシ作ってる時のエプロン姿とか、余所行きのはっちゃけ派手髪ゴシックコーデなんかも作ってみたいよなぁ…
可愛いは作れる。
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